猴子带什么宠物?
当然是带大波啦! 先贴图,证明不是无中生有,凭空想象。 大波是一只小浣熊(不是猴子),和猴哥是邻居,也是游戏《森林求生记》中的主角之一。 要说玩这个游戏的过程,那可真是苦不堪言、不堪回首…… 在刚刚结束的第10赛季的部落战中,我带领我的部落以2078分失败收场,创下新低了。而这个成绩在同一个部落群内竟然也仅仅高于垫底的存在,可见我们这帮“老人”确实水平衰退得厉害。 但这并不能全归咎于我们的实力减退。因为随着游戏的进行,我们能明显感觉到游戏设计者们在不断增加游戏难度。就拿这个赛季来说,前期遇到的敌人似乎还是老样子,但越到后面就越离谱——不仅防御建筑能对空,而且还会释放技能。
比如下面这样: 野猪刚放了个大招,就被火枪手消灭了。而火枪手本身血量很低,根本扛不住野猪的一击。如果说野猪还可以利用高攻击力来清兵,那法师就真的只有被清的份了。更不用说还有会飞的小蜜蜂和巨型的史莱克…… 当然,就算如此,只要战术得当,策略合理,也还是有机会赢下战斗的。最典型的就是第6赛季最后一场比赛,我们面对双塔阵型且拥有野猪的首领们,通过不断拉扯,最终成功拿下。
然而这样的战术不可能永远有效。到了第10赛季,设计者们显然增加了更多的变量,让我们疲于应对。记得最后一场比赛刚刚进入白热化阶段时,我方的野猪刚想发起冲锋,却被对方一个法术直接打退。眼看胜利在望,怎奈何一个瞬移,一切又化为乌有…… 而大波,就是在这种环境下诞生的。
因为游戏本身有一定的延迟,再加上手机性能的问题,操作起来比较困难。所以到了中后期,基本都是大波一个人在上路清兵,而我们几个则负责清其他路的怪物。如果大波的血量不健康,我们会迅速集火处理掉它,保证进攻的持续性。
不过虽然大波在单兵作战方面效果拔群,但在防守端就有点力不能支了。特别是到了后期,对手不仅会集火攻击大波,还会利用空中单位的优势对基地展开空袭,让本就艰难的路程更加坎坷。好在我们的基地建造得比较扎实,并且囤积了大量的物资,不然真有可能被对方一波带走。